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最后,虽然游戏科学坚称《黑神话:悟空》不是一款"魂类"游戏,他表示,以及它们融入世界和关卡设计的巧妙方式,其他游戏对他来说都索然无味。在其灵感来源的类型之外最出色的战斗系统之一。本作与《只狼:影逝二度》不相上下。就动作冒险游戏而言,本作战斗系统的深度与不可预测性是他所见过的、主角穿越天命人一生的跋涉之旅, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。这是《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后,